吉比特(603444):存量有压力 但股息率较高 现金流健康
1、吉比特发布2024 年报,报告期内实现营业总收入36.96 亿,同比下滑11.69%,归母净利润9.45 亿,同比下滑16.02%,扣非后归母净利润为8.77 亿,同比下滑21.61%。2024Q4 单季度实现营业总收入8.77 亿,同比下滑0.08%,环比增长2.19%,单季度归母净利润为2.87 亿,同比增长8.13%,环比增长105.78%,单季扣非后归母净利润为2.64 亿,同比下滑10.63%,环比增长74.9%。
2、2024 年全年销售商品提供劳务收到的现金为39.59 亿,收到现金/收入为107.1%,经营性净现金流为12.49 亿,经营性净现金/归母净利润为132.2%。2024Q4 单季度销售商品提供劳务收到的现金为9.36 亿,收到现金/收入为106.7%,经营性净现金流为4.22 亿,经营性净现金/归母净利润为147%。
3、分红: 2024 现金分红总额为7.18 亿,占比归母净利润为75.94%,对应2025 年4 月7 日收盘价股息率为4.57%。
核心主业收入:
核心产品整体流水下滑:《问道手游》流水:2024 年为20.73 亿,同比下滑11.39%;《问道》端游流水:2024 年为11.19 亿,同比增长3.93%;《一念逍遥(大陆版)》流水:2024 年为5.96 亿,同比下滑42.49%。合计三款核心产品2024 年流水为37.88亿,同比下滑14.92%。
按业务分类:1、授权运营收入2024 年为3.11 亿,同比增长1.77%,主要对应了《问道》端游的业务,与端游业务趋势基本吻合;2、联合运营:收入为13.96 亿,同比下滑11.24%;3、自主运营:收入为19.43 亿,同比下滑13.53%。其中自主运营+联合运营基本对应了公司游戏自研+代理与发行业务,两块业务的趋势基本与《问道手游》+《一念逍遥(大陆版)》的下滑趋势吻合。2024 年公司游戏业务毛利率为88.83%,较去年减少0.68 个百分点。
境外收入提升较为明显:2024 年合计收入为5 亿元,同比增长83.92%,主要为《飞吧龙骑士(境外版)》、《Monster Never Cry(境外版)》、《Outpost:Infinity Siege(国际版)》等游戏带动。截至期末,公司的境外游戏尚未产生盈利。
费用开支:
1)销售费用:2024 年开支为9.8 亿,同比下滑13%,销售费用率为26.5%,较2023年下降0.4 个百分点。下降主要为:《一念逍遥(大陆版)》《问道手游》《飞吧龙骑士(大陆版)》等发行投入同比有所减少。
2)管理费用:2024 年开支为3.12 亿,同比下滑0.89%。
3)研发费用:2024 年开支为7.58 亿,同比增长11.52%,增长原因在于2024 年研发人数同比有所增加,薪酬相应增加。
4)财务费用:2024 年收入1.34 亿,利息收入及汇率波动收益同比有所增加。
财务分析:
1)合同负债:截至2024 年报告期为4.65 亿,同比增长11.4%,科目主要为未确认收入的递延游戏流水。
2)长期股权投资:截至2024 年报告期为10.75 亿,同比下滑7.7%,其中投资占比较高的为青瓷游戏+诺维合悦基金,期末加总占比达到67.3%,本年度整体投资亏损为0.19 亿,计提减值准备为0.49 亿,减少投资为0.39 亿,共同导致了投资额度的下降。
业务趋势:
新品储备:《问剑长生》2025 年1 月2 日大陆地区上线,后续将在中国港澳台、欧美等地区陆续上线;《杖剑传说(代号M88)》,研运一体的一款日式幻想题材放置MMO手游,已有版号,计划于2025 年上半年上线;《九牧之野》,代理发行SLG 产品,已取得版号,计划于2025 年下半年在中国大陆上线。
盈利预测与估值:由于存量的游戏下滑较预期更多一些,我们适当下调公司业绩预期,预计公司2025~2027 年收入,分别为39.09 亿(原44.21 亿)、42.22 亿(原47.75亿)、44.33 亿,同比增长6%、8%、5%。归母净利润为9.08 亿(原10.79 亿)、10.63 亿(原12.81 亿)、11.22 亿,同比增长-4%、17%、6%。当前市值对应2025~2027 年PE 为16.7x、14.3x、13.5x,维持“买入”评级。
风险提示:1)版号监管政策趋严;2)游戏上线时间不达预期;3)研报使用的信息数据更新不及时的风险。